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Clair Obscur: Expedition 33 arrasa en los Game Awards con nueve premios

Clair Obscur: Expedition 33 arrasa en los Game Awards con nueve premios

viernes 12 de diciembre de 2025, 15:22h

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Clair Obscur: Expedition 33 ha sido galardonado como el Juego del Año en los Game Awards, destacándose con nueve premios de diez nominaciones. Este RPG francés, desarrollado por Sandfall Interactive, recibió reconocimientos en categorías como Mejor Narrativa, Mejor Música y Mejor Actuación. La ceremonia, que tuvo lugar en Los Ángeles, también presentó avances de nuevos títulos como Tomb Raider y un juego de rol de Star Wars. Clair Obscur se ambienta en un mundo donde una entidad sobrenatural impide que la población crezca más allá de cierta edad, y ha sido elogiado por su narrativa emocional y combates por turnos. Su director, Guillaume Broche, agradeció a su equipo y a los "héroes anónimos" de la industria durante su discurso de aceptación.

Clair Obscur: Un Éxito Rotundo en The Game Awards

El videojuego Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado en Francia, ha sido reconocido como el Juego del Año en la reciente edición de The Game Awards. Este juego de rol (RPG) se destacó al ganar en 9 de las 10 categorías a las que estaba nominado, incluyendo los premios a la mejor narrativa, mejor música y mejor actuación.

La competencia fue feroz, ya que Clair Obscur tuvo que enfrentarse a títulos populares como Death Stranding 2, el plataformas de Nintendo Donkey Kong Bananza, así como a juegos independientes como Hollow Knight: Silksong y Hades 2. A pesar de ello, logró hacerse con el premio principal durante la ceremonia celebrada en Los Ángeles.

Narrativa Emocionante y un Desarrollo Inspirador

Clair Obscur se desarrolla en un mundo donde una entidad sobrenatural conocida como The Paintress impide que la población crezca más allá de cierta edad. La trama sigue a un grupo de aventureros en su misión por destruir a esta figura mítica. El juego ha sido elogiado por su narrativa emocional y su enfoque en combates por turnos al estilo clásico.

Los jugadores también se sintieron atraídos por la historia detrás del desarrollo del juego, creado por Sandfall Interactive, un estudio formado por ex-empleados de Ubisoft que decidieron perseguir su proyecto soñado. Durante la ceremonia, el director Guillaume Broche, vestido con una boina roja y una camiseta a rayas, agradeció a su equipo y reconoció el apoyo de aquellos que comparten tutoriales sobre desarrollo de videojuegos en plataformas como YouTube.

Aclamación y Reconocimientos Adicionales

Clair Obscur llegó a los premios como uno de los favoritos, acumulando un total récord de 12 nominaciones. Su compositor, Lorien Testard, recibió el galardón a la mejor banda sonora. Este fue su primer proyecto profesional después de haber compartido música para videojuegos en SoundCloud.

Aparte del premio principal, Clair Obscur también triunfó en las categorías de mejor RPG, mejor juego independiente y mejor debut indie. En particular, Jennifer English ganó el premio a la mejor actuación por su papel como Maelle, dedicando su reconocimiento "a todas las personas neurodivergentes que están mirando".

Categorías Variadas y Nuevas Revelaciones

A pesar de sus numerosos logros, Clair Obscur no consiguió dos premios: Battlefield 6 se llevó el galardón al mejor diseño de audio y Wuthering Waves ganó el premio votado por los fans en la categoría Player’s Voice. Además, Donkey Kong Bananza fue nombrado mejor juego familiar y Arc Raiders ganó como mejor juego multijugador.

A lo largo del evento se presentaron avances significativos sobre nuevos títulos esperados. Uno de los anuncios más destacados fue el nuevo RPG Divinity, desarrollado por Larian Studios, conocido por su éxito con Baldur’s Gate 3. También se reveló una nueva entrega del icónico Tomb Raider.

Criticas y Reflexiones sobre la Industria

A pesar de ser considerado "los Oscars del gaming", The Game Awards ha enfrentado críticas por priorizar la publicidad sobre los premios mismos. Algunos discursos fueron interrumpidos y ciertas categorías carecieron de presentaciones adecuadas. Sin embargo, este año se reconoció un esfuerzo por mejorar estas cuestiones.

No obstante, persisten preocupaciones sobre cómo abordar problemas dentro de la industria, especialmente tras un aumento significativo en despidos recientes. Este año también surgieron críticas respecto al abandono del programa Future Class, diseñado para resaltar talentos emergentes en videojuegos.

The Game Awards continúa siendo un evento crucial para los desarrolladores y fanáticos del sector; sin embargo, queda claro que hay aspectos que requieren atención para asegurar una celebración justa e inclusiva para todos los involucrados.

La noticia en cifras

Cifra Descripción
9 Categorías ganadas por Clair Obscur en los Game Awards.
10 Total de categorías en las que Clair Obscur fue nominado.
12 Número total de nominaciones en la historia de la ceremonia para Clair Obscur.
2 Número de premios que Clair Obscur no ganó.
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